Découvrez nos nouvelles activités d'écriture !
Et si les livres SONDO devenaient le point de départ de nouvelles histoires ?
Afin d'accompagner les enseignants dans le développement des compétences en lecture et en écriture de leurs élèves, nous mettons à disposition une nouvelle série d’activités : Fabriqueurs d’histoires, inspirées de l'Oulipo.
Adaptées à l'univers SONDO, ces activités transforment les livres de la bibliothèque en véritables terrains d'expérimentation. Les élèves manipulent les textes, enrichissent leur vocabulaire, développent leur imagination et découvrent de nouveaux ouvrages tout en s'amusant.

Le Résumeur : inventer pour mieux deviner
Dans cette activité collaborative, un premier élève choisit un livre lu sur SONDO et en extrait quelques mots-clés liés à son univers : personnages, lieux, objets ou thèmes principaux. Un second élève utilise ensuite ces indices pour imaginer un résumé sans connaître le titre de l'ouvrage. Enfin, un troisième élève tente de retrouver le livre à partir de ce résumé réinventé.
Au-delà de son aspect ludique, Le Résumeur mobilise le vocabulaire, la compréhension des œuvres et les capacités de rédaction tout en encourageant la créativité des élèves.
Le Transformeur : jouer avec les mots
Le principe est simple : à partir du résumé d'un livre SONDO, les élèves remplacent certains mots importants par leurs antonymes afin de transformer le sens du texte. Un dernier participant doit ensuite tenter de reconstituer le résumé d'origine et deviner de quel livre il s'agit.
Cette activité permet de travailler la notion d'antonymie, d'enrichir le vocabulaire et de développer les compétences de compréhension fine nécessaires pour retrouver le sens initial du texte.
Les Écriveurs : créer une histoire à plusieurs mains
Avec Les Écriveurs, chaque élève contribue à la création d'une histoire collective. Le premier sélectionne une phrase pouvant constituer un début, le second un passage correspondant au milieu du récit, et le troisième une phrase de conclusion. Les extraits sont choisis dans différents livres SONDO, selon une contrainte commune : même genre, même auteur, même thème ou encore couvertures de la même couleur.
Une fois les différentes parties réunies, les élèves découvrent une histoire originale née de leurs choix et lui donnent un titre. Une excellente façon de stimuler l'imagination tout en explorant le catalogue SONDO sous un nouvel angle.
Une nouvelle manière d'explorer la bibliothèque SONDO
Ces trois activités ont été conçues pour favoriser l'engagement des élèves autour de la lecture et de l'écriture tout en valorisant les ouvrages disponibles dans la bibliothèque SONDO. Faciles à mettre en place, elles peuvent être réalisées en petits groupes, en classe entière ou dans le cadre d'ateliers autonomes.
Retrouvez les fiches d'activités sur sondo.fr ou téléchargez les dès maintenant et laissez vos élèves devenir à leur tour explorateurs, enquêteurs et créateurs d'histoires !
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